Combien y a-t-il de joueurs dans le « groupe » idéal ?
Hop, un nouveau sondage. Pendant longtemps, on a considéré que les jeux « massivement multijoueurs » devaient réunir un maximum de joueurs. Il n'était pas rare de réunir une centaine de joueurs pour...
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Question complexe que celle-ci... "quelque dizaine de joueurs" en général pour ma part, un groupe suffisamment important pour ne pas être toujours face aux même tête mais pour connaitre à peu près tout...
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J'ai tout coché sauf "10 au plus"... Idéalement, un mmorpg devrait permettre de jouer avec autant de joueurs qu'on le souhaite, non ?...
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J'attends d'un monde persistant qu'il ressemble à l'irl, pour le reste il y a les jeux solo multijoueur. Pour moi il doit ressembler aux affrontements irl donc plusieurs groupes de dizaines de joueurs,...
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Pourant, j'aurais tendance à penser que ce qui ressemble le plus à la vie réelle, ce serait bien un jeu solo :D Inutile de tenter de se rassurer en pensant que l'on est pas dans ce cas
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Question complexe en effet. Chaque cas de figure présente son interet. Il peut être trés plaisant de battre un mob/boss faisable en petit groupe ou plus avec un effectif restreint au vu du challenge...
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Moué, c'est plutôt intéressant comme sondage. Maintenant ça dépend du style de jeu évidemment, autant sur un mmo style euh.. Dofus, 8 voir 10 c'est déjà beaucoup (et je parle même pas des duels 8v8),...
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En tout cas, moi, j'aime bien "l'effet de masse" qu'on retrouve dans certain mmorpg, je me sens petit, je m'emerveille devant la quantité gargantuesque de la population, je me rend compte qu'on peut...
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tout dépend de ce que on veut faire une fois connecter, craft, raid pvp/pve, rp...
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idem. 1 pour craft, ramasser des ressources, aller se taper quelques mobs pour récupérer quelques objets usuels et se défouler 2-3 pour faire des quêtes basiques, 5-6 pour des longues quêtes 4-10 pour...
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Idem que Niark pour ma part :)
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Tout dépend ce que l'on fait : En ermite, on craft, boost notre équipement, on fait nos courses ou on flood sur le chat. Le duo c'est bien sympa pour farmer, ça permet de taper des mobs plus forts tout...
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+1, je rajouterai aussi en groupe pendant les grandes heures de connexion ( le soir) et groupe restreint et solo la nuit ou le jour. Un "bon" MMORPG va offrir aux joueurs un ensemble d'activités...
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Une bande d'une dizaine de joueurs bien organisé ça devrait tout vous retourner dans un mmo ^^
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Je suis d'accord, et mes meilleurs souvenirs sont toujours avec des petits groupes en donjon ou ailleurs... Après chacun son truc, hein...
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J'ai besoin que ça vive, qu'il y ait du monde, dans un univers vaste et non cloisonné et évolutif, sinon j'économise les frais d'abo et je repasse a des jeux solo.
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J'aime pas la question de la façon dont elle est posé parce qu'elle suppose qu'on doit etre un nombre défini. Je m'explique dans DAOC, il y a longtemps du temps d'OF, j'aimais partir à 5-6 la nuit ou...
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Mes meilleurs souvenirs de MMORPG, les grands mouvements de royaume sur DAOC à plus de 100 joueurs. Un pieds vraiment immense. Réponse totalement subjective :)
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+1 Inutile de se retrouver à 100 pour aller farmer ... Par contre pour +/- avoir un sentiment d'immersion, les bonnes grosses guerres, rien de mieux que +100 personnes .. et franchement pour l'instant,...
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j'ai coché une dizaine même si ça dépend du nombre de classes disponibles dans le jeux et des sub classes si il y en a... je dirais que pour un groupe "normal" pas tant pour farmer ou autres, en...
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